えみぞーまとめ

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もし石器時代に専門家・科学者を10人連れて行ったら何年で現代文明を作れる?

      2015/10/30

1: 名無しさん 2014/03/06(木)19:25:02 ID:KQUMlmIS8

もし石器時代に専門家・科学者を10人連れて文明を作るなら、どんな専門家を連れてく?またどれくらいの年数で、どんな文明ができるだろうか?

条件:持っていける荷物の上限はリュックサックに入るまでが上限。必ず性別を記入。同じ専門家が複数居てはならない。

例)
・医者(女
・大工(男
・鉱物学者(女
・自衛官(女
・植物学者(女
・薬剤師(男
・考古学者(実験考古学)(男
・天文学者(男

あとは思いつかなかったから、オマイラが考えてくれ

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2: 名無しさん 2014/03/06(木)19:35:49 ID:C6FYhkDn0

天文は後回しでいい
医学も材料揃うまでは家庭療法程度しか出来んからいらん

 

 

4: 名無しさん 2014/03/06(木)19:37:29 ID:soJn3r8y2

記録残すために紙職人連れていく

 

 

5: 名無しさん 2014/03/06(木)19:38:44 ID:pKxw5kHxx

自宅警備員(俺

 

 

6: 名無しさん 2014/03/06(木)19:40:27 ID:2Mij4VdDe

10人じゃ絶対足らないし
全員が死ぬまでの年数使っても、ちょっとした村レベルだと思う

 

 

7: 名無しさん 2014/03/06(木)19:40:46 ID:C6FYhkDn0

他の住民はいるの?
居るなら屈服要因で格闘家男

 

 

8: 名無しさん 2014/03/06(木)19:42:08 ID:soJn3r8y2

>>7
そこはマジシャン連れていこうぜ
目の前で奇跡を見せて宗教をつくる

 

 

9: 名無しさん 2014/03/06(木)19:43:20 ID:KQUMlmIS8

男女同数にしたのは子孫残すの考えたからでつ、
あと原住民使ってイイよ…言うこと聞けばね。

 

 

10: 名無しさん 2014/03/06(木)19:46:30 ID:C6FYhkDn0

住民無しなら鉄の採掘すら出来んで終わるしね

まずは鉄鉱山の発見、採掘、加工要員
砂鉄からスコップ作るぐらいの加工道具は持てる

 

 

12: 名無しさん 2014/03/06(木)19:53:29 ID:KQUMlmIS8

>>10
10人でも運しだいで青銅くらいなら行けそうだけど、やっぱ鉄の融点まで温度上げるのって焚き火とかだと難しいかね?

あとリュックサックに入るだけなら食料持参してきてもおk

 

 

11: 名無しさん 2014/03/06(木)19:51:47 ID:C6FYhkDn0

鉄と銅が有れば電気モーター程度は作れる

 

 

13: 名無しさん 2014/03/06(木)19:54:20 ID:X3zenl2bP

鉄の調達と加工がむずそう

 

 

14: 名無しさん 2014/03/06(木)19:54:25 ID:QQkNiCEpY

原住民がいる&そいつらに文明を与えるためならとりあえず、原始人に意志疎通のための文字を教える必要があるな。
だから

・先生か言語学者(女

そして狩猟ではなく原始農耕を教える。

・農学者(男

そして統一宗教かな。これは原始人たちに同一化した目的意識を持たせるためと倫理観を持たせるため

・宗教研究科(個人的には女が

まあぶっちゃけドリフターズの黒王様みたいにすると。

 

 

15: 名無しさん 2014/03/06(木)19:56:43 ID:KQUMlmIS8

みんな10人挙げてよん

 

 

16: 名無しさん 2014/03/06(木)19:57:42 ID:TgoW0d2iU

薬剤師とかどうにもならんだろうから大工と一緒に広い野原を駆け巡りそう
科学現象の利用で宗教つくって人心掌握ならなんとかなるかも?

 

 

17: 名無しさん 2014/03/06(木)19:59:39 ID:C6FYhkDn0

宗教は元々あるだろうし餌で釣る方が安く済みそう
大豆持って行けば和食も遠くない

 

 

19: 名無しさん 2014/03/06(木)20:01:36 ID:gnr9qB2I5

その時代で信用を勝ち取れるかどうかだから、技術者よりもドサ回り営業できる政治家が一番必要という現実

 

 

21: 名無しさん 2014/03/06(木)20:05:09 ID:X3zenl2bP

>>19
石器時代の人間なんてなんか手品か現代技術みせりゃあがめてくれんじゃね多分

 

 

34: 名無しさん 2014/03/06(木)20:34:42 ID:KQUMlmIS8

>>21
>>19
原住民の扱いは、利益で誘導するか、それとも超常的な力があると信じさせて動かすのがいいのか。
前者が宗教家、マジシャン
後者が政治家というわけですね。

 

 

36: 名無しさん 2014/03/06(木)20:36:30 ID:KQUMlmIS8

>>34
あばば、逆になってるスマソ
前者が政治家で
後者が宗教家マジシャンです。

 

 

22: 名無しさん 2014/03/06(木)20:09:27 ID:HSta7IlAw

最初は広く浅く知識がある方が役立ちそう

 

 

23: 名無しさん 2014/03/06(木)20:10:14 ID:soJn3r8y2

候補

格闘家
冶金技術者
言語学者
農学者
宗教研究家
どさ回りできる政治家

 

 

25: 名無しさん 2014/03/06(木)20:11:48 ID:C6FYhkDn0

素材作るように化学者
食料調達にマタギ(大豆農家兼業
拠点作る用に大工(元営業マン

 

 

27: 名無しさん 2014/03/06(木)20:13:41 ID:C6FYhkDn0

言葉つうじない設定なら言語学者とかより飼育員の方が使えそう

>>27
言葉は通じない設定で

 

 

30: 名無しさん 2014/03/06(木)20:22:57 ID:wstyPeo1U

歴史学者
史実での過去の失敗and成功を活かしてスムーズに
文明の発展ができそう。

 

 

31: 名無しさん 2014/03/06(木)20:31:00 ID:QqXEqTetk

哲学ニュース辺りがまとめそうなスレだな。俺、水色で。

 

 

32: 名無しさん 2014/03/06(木)20:31:15 ID:C6FYhkDn0

鉄銅加工用に治金に長けた人(なんか鉱山の場所知ってる
モーター他製造用にメカニック(車と船、飛行機の構造把握してる

 

 

41: 名無しさん 2014/03/06(木)20:43:50 ID:KQUMlmIS8

>>32
金属の利用・加工は冶金の分野だけど

鉱山見つけるのは、地質学の分野なんじゃないかなぁ?
だから地質学者か鉱物学者かなあと

それで
地質学者(男と植物学者(女
でペアで行動させよう

 

 

42: 名無しさん 2014/03/06(木)20:49:51 ID:C6FYhkDn0

>>41
地質学者は貴重な枠を使うほどかは悩ましい
プロが居たところでそんな簡単に鉱山が見つかるわけじゃないし

植物学は有用、食用になるし薬にもなる

 

 

35: 名無しさん 2014/03/06(木)20:35:07 ID:X3zenl2bP

衣食住の衣はどうしたら

 

 

38: 名無しさん 2014/03/06(木)20:39:31 ID:Ht9Df0v0f

>>35
毛皮屋が必要だな
皮のなめし方に熟練してるやつ

機織り機とかは2世代目以降やろ

 

 

43: 名無しさん 2014/03/06(木)20:51:07 ID:X3zenl2bP

鉱山見つけるのって地質学者だろうが無理なときは無理だからいらんと思う

そもそも地質学者って鉱山を特定すること出来るの?
重機で掘って見て初めて何があるか分かるんじゃね?

 

 

45: 名無しさん 2014/03/06(木)20:58:15 ID:KQUMlmIS8

>>43
地質学者は大理石とか石灰岩見つける方が得意かも。
まぁこれらの材料も使えないわけじゃないけど、原住民に聞いたほうが早いかもしれない。

 

 

44: 名無しさん 2014/03/06(木)20:54:40 ID:wQkyHmG98

歴史オタは宗教学や政治学に長けているから統合していいと思う

 

 

46: 名無しさん 2014/03/06(木)22:20:24 ID:UfXULV+3X

農学者
植物学者
考古学者
歴史学者
冶金学者
数学者
自衛官
マジシャン
大工
コスプレイヤー

の10人でどうだろ

 

 

47: 名無しさん 2014/03/06(木)22:22:46 ID:C6FYhkDn0

意外に活躍しそうなコスプレイヤー

 

 

50: 名無しさん 2014/03/06(木)22:42:50 ID:UfXULV+3X

>>47
コスプレイヤーは服飾要員

 

 

49: 名無しさん 2014/03/06(木)22:42:26 ID:hTWPycrpO

原始時代と言っても長いからな…
火種の維持すらおぼつかない旧石器時代から
金属加工上等の弥生時代後期まであるし

 

 

51: 名無しさん 2014/03/06(木)22:44:56 ID:hTWPycrpO

とりあえず必要なのは
・医者
・冶金職人
・船大工
・武器職人
・農業指導者
理系だとこんなものか

 

 

67: 名無しさん 2014/03/07(金)07:31:27 ID:FJ1Z3YGnP

>>51
・医者
・冶金職人
・船大工
・武器職人
・農業指導者

これに

・自衛官
・考古学者
・植物学者
・靴職人
・歴史学者
を追加して10人にしてみる。

>>64
サバイバル能力担当で自衛官が思いついたけど、実はホームレスがサバイバル能力ありそう。

 

 

53: 名無しさん 2014/03/06(木)22:55:56 ID:Tfip7hMLV

コック必要だろ
肉とか魚捌けるか?栄養の知識とかあるか?

 

 

55: 名無しさん 2014/03/06(木)23:18:45 ID:KQUMlmIS8

時代は新石器器時代でを想定してまふ。
原住民の技術レベルはカヌーや弓矢は作れるけど農耕牧畜はまだというあたりを想定してる。

 

 

57: 名無しさん 2014/03/06(木)23:23:24 ID:6BccRYgIr

本は持って行っていいのか?

 

 

58: 名無しさん 2014/03/06(木)23:33:16 ID:KQUMlmIS8

>>57
リュックに詰められるだけ物を持っていっておk

 

 

64: 名無しさん 2014/03/07(金)07:20:57 ID:d7ayZ4p5Q

石器時代の弱肉強食に 連れてった人達が生き残れるかどうか…が先ず問題(・∀・)

 

 

69: 名無しさん 2014/03/07(金)07:47:28 ID:fdD7XOnbJ

さかなくんさんも入れよう

 

 

70: 名無しさん 2014/03/07(金)07:53:36 ID:LtqhsFXSi

アキオさんみたいな農業指導者5人とそれに匹敵する漁業指導者を2人。
それぞれ、和紙を作れるとか 機を織れるとかも何かをプラスで。
鉱石が分かる人を必須。

どんな状況でも仲間を守れる戦闘員2人。
医者1人。

荷物は
1.鉈・ライター・簡易な医薬品などの当面のサバイバル用品
2.最新の種子(米、小麦、綿、大豆、芋、キャベツetc)
3.百科事典、専門書(特に建築、数学、薬学)、いくつか小学生へ教えるような強化書類。

こんな感じで・・・
戦乱の争いとかなくて、素直にみんな(石器人)が平和的なら100年で現代化。

まずは誰が王様で一番なの? てところから始めるなら不確定要素が多すぎてまるっきり
「戦国自衛隊」だわな。

 

 

71: 名無しさん 2014/03/07(金)07:59:42 ID:LtqhsFXSi

>>70
自分で書いてちょっと訂正。
アキオさんみたいな指導者 て書いたけど
自分が現役でバリバリできる若者な!

 

 

80: 名無しさん 2014/03/07(金)21:58:00 ID:FJ1Z3YGnP

>>70
>>1には同じ専門家が複数いてはならないと書いてる

 

 

87: 名無しさん 2014/03/08(土)12:37:28 ID:XqPTo5NKX

>>70
最新品種は総じて一代交配だし石器時代にはシードバンクがないから在来品種かつ種の寿命の長いものがいい
あと種芋系は鮮度短すぎ一年またずに圃場整えなきゃあぼーん

 

 

78: 名無しさん 2014/03/07(金)12:07:30 ID:dHzQCp5F1

火を起こす方法知ってるから
大分早いと思う
(おれは水色がいい)

 

 

79: 名無しさん 2014/03/07(金)18:03:01 ID:526xQNWB9

TOKIOの6人で十分説あるで

 

 

88: 名無しさん 2014/03/08(土)13:14:24 ID:cVz3NgK9t

・政治家
宗教家の上位互換みたいなもの。交渉から扇動、パフォーマンスまで人の心を動かす人
・戦史家
戦術や兵法、兵器術などにより敵をいかにして殲滅するかを考える人
・化学者
素材を極めた者こそ時代の覇者とも言える古代~中世で新素材を生める人
・科学者
物理学、機械工学など強力な新発明ができる人
・医者
医術、薬学を行使する人
・農学者
食物の品種改良、土壌改善などを行う人
・土木技術者
輸送、利水、戦争と古代~中世ではかなり重要な人
・板金塗装技術者
知識はあっても技術がない学者に変わってミクロ単位で金属加工できちゃう人
・航海士
航海術、天文学、気象学、航海史学などを駆使できる人
・機織職人
衣服や鎧を作り、繊維に強い人

 

 

89: 名無しさん 2014/03/08(土)13:30:34 ID:DhI+b6UU6

例えば原始時代に行って青銅器をこさえよう、と。すると何が必要か。
耐火煉瓦を作れる人、その材料を採集できる人、セメントを作れる人とその材料を採集できる人、須恵器を作れる人とその材料を採集できる人、燃料の炭や木材を用意できるだけの人手と道具、そしてもちろん青銅器に精通した職人とその鉱石を用意できる人手と道具。
これだけの専門家と作業者が必要だ。
総勢十人という条件では、全員が何でもわかる万能型の仕事の人間じやないとたいした変化を起こせないんじゃないかと愚考するが。

 

 

90: 名無しさん 2014/03/08(土)13:37:07 ID:MxSMKND3Q

格闘家
冶金職人
農学者
医者
農家
船大工
さかなくん
コスプレイヤー
ホームレス
よゐこ濱口

 

 

91: 名無しさん 2014/03/08(土)13:41:19 ID:o67QHEdY6

10人程度じゃ無理だろ
せめてある程度文明が発達したとこスタートならまだしも1からスタートじゃ知識生かす前に生き残れないのが目に見える

 

 

93: 名無しさん 2014/03/08(土)14:06:58 ID:H83LTcNom

原住民に神様扱いされるから食料は平気じゃね

 

 

95: 名無しさん 2014/03/08(土)14:12:46 ID:PDw0mFlXR

>>93
神様扱いされるにもいろいろテクニックが必要だと思うんだ

 

 

97: 名無しさん 2014/03/08(土)14:27:02 ID:WXWvCQbUL

とりあえず法学野郎とか入れてルール作っていかないと乱れるだろ規律が

 

 

98: 名無しさん 2014/03/08(土)14:31:05 ID:WXWvCQbUL

衣食住だろなとりあえず家作るにも工具が必要だし工具つくるにも大鍛冶小鍛冶それぞれ必要なってくるしな砂鉄探すにも地質学に長けてる奴いないと難しいだろうよ

 

 

99: 名無しさん 2014/03/08(土)14:34:11 ID:WXWvCQbUL

衣類でも紡織する奴もいれば衣類に加工する奴も必要だもんな

 

77: 名無しさん 2014/03/07(金)12:05:08 ID:VhVVOT/bO

てか全員優秀な人材にしたら俺要らない子になるだろ

 

転載元:https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1394101502/

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